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Ce guide permet de bien démarrer et d'avoir un aperçu de l'extraordinaire potentiel de Flash 5. Pour créer des images simples ou des animations sophistiquées et pour sonoriser des productions et synchroniser les pistes sonores avec les animations. ©Electre 2025
Droit au but : c'est l'Essentiel à savoir pour bien démarrer, prendre confiance et être vite indépendant.
Droit au but : ce sont des informations directes et concises, des descriptions claires et précises, sans vocabulaire technique.
Droit au but, le plus court chemin vers la réussite !
Votre première animation Flash 5
Avec plus de 75 % des navigateurs livrés avec son plug-in installé, Flash est partout sur Internet et des millions d'internautes affichent chaque jour sur leur micro des animations générées avec Flash. Si vous souhaitez adopter le standard de Macromedia pour animer et sonoriser vos sites Web, ce petit guide pratique vous permettra de bien démarrer et d'avoir un aperçu de l'extraordinaire potentiel de Flash 5. En quelques heures, en suivant nos étapes décrites pas à pas, vous pourrez réaliser simplement vos premiers objets et vos premières séquences animées.
Apprenez à manipuler les outils et les panneaux de Flash 5, tracer et manipuler des objets graphiques, importer et vectoriser une image dans Flash, travailler avec du texte, utiliser les calques, créer et modifier un symbole, générer des animations image par image ou des animations interpolées, lire, tester et publier vos animations pour les diffuser sur Internet, etc. pour concevoir des sites Web en mouvement !
L'interface de Flash • Dessiner • Le texte • Les calques • Utiliser efficacement les objets : les clips • Les animations
Niveau Débutant
Paru le : 03/10/2001
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Nicolas Sancy
Éditeur(s) :
OEM
Collection(s) : Droit au but
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782746403413
Reliure : Broché
Pages : X-118
Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 198 g