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Détaille la réalisation d'un jeu d'échecs en réseau en permettant de suivre les étapes de la conception d'un tel jeu. ©Electre 2025
Ce cahier détaille la réalisation d'un jeu d'échecs en réseau afin de montrer les possibilités de Flash et de sa toute dernière version, Flash MX, pour le développement d'applications Web : utilisation du format XML, interfaçage avec des bases de données (MySQL et PHP), communication entre serveur Java et client Flash/ActionScript, programmation objet avancée...
Du cahier des charges au code, et à travers toutes les étapes de conception du jeu (la création des pièces, moteur de règles, communication réseau avec les XMLSockets...), les développeurs et graphistes apprendront les meilleures pratiques de programmation Flash/XML.
Paru le : 11/09/2002
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Guillaume Guine Auteur : Alain Moraes
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Les cahiers du programmeur
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782212110685
Reliure : Broché
Pages : XI-166
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 21.0 cm
Épaisseur: 1.4 cm
Poids: 524 g