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Scooby-Doo et la poursuite cybernétique

Auteur : Jesse Leon McCann


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Résumé

Le Scooby-Gang a été propulsé dans un jeu vidéo et un horrible virus les poursuit. ©Electre 2025

Scooby-Doo et ses amis ont été téléportés dans un jeu vidéo où un Virus Fantôme complètement fou a juré leur perte ! Pour s'en sortir, une seule solution : jouer et remporter chaque niveau du jeu. Mais avec l'horrible créature à leurs trousses, un peu d'aide ne serait pas de refus.

Heureusement, des amis très proches viennent leur prêter main forte : leurs propres cyberdoubles ! En unissant leurs forces, parviendront-ils à vaincre ce Virus - et à renvoyer le vrai Gang dans le monde réel ?

Fiche Technique

Paru le : 10/05/2006

Thématique : Albums de 3 à 6 ans

Auteur(s) : Auteur : Jesse Leon McCann

Éditeur(s) : Hachette Jeunesse

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Auteur adapté : Mark E. Turosz - Adaptateur : Claire Breton

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782012254503

Reliure : Broché

Pages : 32

Hauteur: 19.0 cm / Largeur 19.0 cm


Poids: 96 g