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Présentation de l'histoire du jeu vidéo, de sa fabrication, des rapports qu'il entretient avec la société, etc. Avec la découverte d'une quinzaine de jeux vidéo, le jeu d'action et d'aventure Evoland, le jeu de tir Shootmania, et des interviews de plusieurs game designers français. ©Electre 2025
Que se passe-t-il lorsque l'on joue ? En répondant à cette question, l'exposition de la Cité des sciences et de l'industrie met en avant la puissante singularité du jeu vidéo et apporte une réflexion sur cette pratique culturelle aujourd'hui dominante.
L'album de Jeu vidéo l'expo. Entrons dans une nouvelle ère culturelle reprend tous les dispositifs muséographiques originaux de l'exposition et passe en revue les expériences vidéoludiques d'une quinzaine de jeux, tout en abordant trois thèmes majeurs : l'histoire de cet objet culturel en plein essor, la fabrique du jeu vidéo et le rapport entre la société et le jeu vidéo.
Six rencontres avec des créateurs français de jeux vidéo aux profils très différents nous éclairent sur leur métier, leurs problématiques, leurs influences et leur vision. Autant d'angles de vue qui s'entrecroisent pour nous aider à mieux comprendre le processus de création dans cette industrie.
Un regard neuf sur un domaine que l'on croyait connaître.
Paru le : 17/10/2013
Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers
Auteur(s) : Non précisé.
Éditeur(s) :
La Martinière
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Interviewer : William Audureau
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7324-5991-2
EAN13 : 9782732459912
Reliure : Broché
Pages : 63
Hauteur: 30.0 cm / Largeur 23.0 cm
Épaisseur: 0.6 cm
Poids: 352 g