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BioShock : de Rapture à Columbia

Auteur : Nicolas Courcier

Auteur : Mehdi El-Kanafi

Auteur : Raphaël Lucas


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Résumé

Une histoire du jeu vidéo à travers une analyse et une réflexion autour de la saga BioShock : son ambiance, son contexte, son histoire, ses personnages, son système de jeu, etc. ©Electre 2025

En seulement trois épisodes, la saga des BioShock a su se faire une place de choix dans le coeur des joueurs. Jeux aux contextes si particuliers et à l'atmosphère exceptionnelle, les deux premiers volets prennent place dans la cité sous-marine de Rapture. Baignant dans l'ambiance des années cinquante et teintée d'Art déco, la progression du joueur repose sur un système de jeu ouvert et intelligent, qui incite à faire preuve de créativité et à utiliser à bon escient les ressources offertes par l'environnement. Troisième volet, BioShock Infinite nous invite, lui, à découvrir la ville aérienne de Columbia dans un 1912 uchronique et steampunk à souhait.

Third Éditions se propose de rendre hommage à cette grande série, jeune encore, mais déjà tenue en si haute estime. Genèse des jeux, décryptage du contenu de chaque volet : plongez dans ce recueil unique de réflexion et d'analyses originales.

Fiche Technique

Paru le : 12/12/2016

Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers

Auteur(s) : Auteur : Nicolas Courcier Auteur : Mehdi El-Kanafi Auteur : Raphaël Lucas

Éditeur(s) : Third éditions

Collection(s) : Sagas

Contributeur(s) : Préfacier : Greg Zeschuk - Préfacier : Clément Apap

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 979-10-94723-40-1

EAN13 : 9791094723401

Reliure : Broché

Pages : 215

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 1.5 cm

Poids: 458 g