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Dans un lointain futur, les habitants de la Terre ont du coloniser une autre planète et y ont interdit toute forme de violence, sauf à travers un jeu de rôle qui définit les conditions sociales de chacun. Erik, 14 ans, doit subir son premier tournoi virtuel et grâce à sa ruse et à sa persévérance, il met à mal le système. ©Electre 2025
La Terre a été détruite par une guerre sans précédent. Les hommes ont construit, sur une autre planète, une société où toute violence est interdite, et les conflits sont gérés par un jeu vidéo, Epic. Dans ce jeu, chaque citoyen a un alter ego virtuel dont les résultats définissent sa condition sociale.
Avec ses copains d'enfance, Erik, 14 ans, va participer à un tournoi sur Epic qui déterminera son destin dans la société. Ses amis ont choisi d'être représentés par de courageux guerriers, une guérisseuse et une sorcière. Contre toute attente, Erik, lui, prend pour avatar Cindella, une jeune aventurière, peu armée mais séduisante et astucieuse.
Grâce à Cindella, Erik a un regard neuf sur Epic et découvre les failles du jeu. À travers elle, le garçon se lance dans une formidable quête qui le conduira à remettre en cause les bases mêmes de la société...
Un roman à la croisée de la fantasy et des jeux vidéo, une aventure haletante entre réel et virtuel, une histoire de liberté et d'amitié.
Paru le : 24/02/2011
Thématique : SF, Fantaisie, Fantastique Classique, Contemporain
Auteur(s) : Auteur : Conor Kostick
Éditeur(s) :
Bayard Jeunesse
Collection(s) : Les imaginaires
Contributeur(s) : Traducteur : Danièle Laruelle
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7470-2710-6
EAN13 : 9782747027106
Reliure : Broché
Pages : 466
Hauteur: 21.0 cm / Largeur 14.0 cm
Épaisseur: 3.4 cm
Poids: 649 g