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Etudes théoriques, historiques et épistémologiques sur le pouvoir du jeu. Les contributeurs examinent les apports des sciences du vivant, de la psychologie, de l'économie, de la philosophie ou des sciences du jeu. Ils définissent les notions de play-machine, attentive à la dimension du geste, et de game-machine. ©Electre 2025
Jeux, gestes & savoirs
Jouer, une puissance d'émancipation dans un monde de calcul
La dix-septième édition des Entretiens du Nouveau Monde Industriel apporte un éclairage théorique, historique et épistémologique sur le pouvoir du jeu. Cet ouvrage mobilise les apports théoriques des sciences du vivant, de la psychologie, de l'économie, de la philosophie ou des sciences du jeu, aussi bien que des comptes-rendus d'expérimentations de terrain.
Confronté aux évolutions des techniques numériques, le jeu, activité ancestrale, est profondément modifié. Les jeunes humains, mais aussi les animaux, jouent de leurs gestes corporels pour construire leurs savoirs.
Que devient le jeu libre et sans objectif pré-conçu, que les théoriciens appellent le play, quand des règles, le calculable, le game, s'imposent de plus en plus. Cette tension structure la question du jeu comme problème pharmacologique. Qu'est-ce qui dans le jeu soigne ou empoisonne ? Peut-on compter sur le jeu - mais lequel ? - pour p(e)sanser les IA génératives ? Face à la connexion logique, et logiquement prolétarisante, game-machine se pose le problème d'une autre alliance play-machine, attentive à la dimension du geste et aux formes de savoirs ludiques incorporées par la pratique.
Paru le : 28/11/2024
Thématique : Sports en général
Auteur(s) : Non précisé.
Éditeur(s) :
C & F éditions
Collection(s) : Les entretiens du nouveau monde industriel
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-37662-089-1
EAN13 : 9782376620891
Reliure : Broché
Pages : 283
Hauteur: 21.0 cm / Largeur 16.0 cm
Épaisseur: 1.8 cm
Poids: 450 g