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La Maison des jeux, un mystérieux établissement, abrite une loge basse, où se trouvent des tables de jeux ordinaires, et une loge haute, où des joueurs sont sélectionnés pour jouer avec des enjeux autrement plus importants. A Venise, au XVIIe siècle, Thene y est conviée. En 1938, à Bangkok, Remy Burke parie sa mémoire. Plus tard, Argent défie la maîtresse des jeux elle-même. ©Electre 2025
La Maison des Jeux. Cet établissement mystérieux inspire autant la crainte à ceux qui lui sont redevables que l'excitation aux habitués qui s'abandonnent en son sein. Dans la Basse Loge, les fortunes se font et se défont autour de tables de jeux divers. Mais au-delà des portes argentées de la Haute Loge, les gains sont tout autres et les enjeux ô combien plus cruciaux. Souvenirs, dons et capacités, années de vie... la Haute Loge ne connaît aucune limite. Thene, Remy Burke et Argent en savent quelque chose...
De la Venise du XVIIe siècle au monde actuel en passant par la Thaïlande des années 30, les joueuses et les joueurs de la Maison s'affrontent sans relâche. Mais aucun n'oublie que, plus les paris sont élevés, plus dangereuses sont les règles.
Après avoir été salués par un accueil public et critique enthousiaste dans la collection « Une heure-lumière » aux éditions du Bélial', Le Serpent (prix Imaginales), Le Voleur et Le Maître de Claire North se retrouvent enfin réunis dans le même écrin.
Paru le : 21/11/2024
Thématique : Science Fiction
Auteur(s) : Auteur : Claire North
Éditeur(s) :
le Bélial
Collection(s) : Wotan
Contributeur(s) : Traducteur : Michel Pagel - Directeur de publication : Olivier Girard - Directeur de publication : Laëtitia Rondeau
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-38163-157-8
EAN13 : 9782381631578
Reliure : Relié
Pages : 404
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 16.0 cm
Épaisseur: 3.3 cm
Poids: 718 g