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L'histoire de la console Neo-Geo, sortie au Japon en 1990, est retracée. Conçue par la société japonaise SNK, elle a la particularité d'être, d'un point de vue technique, strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune. L'ensemble rassemble les descriptions des différents modèles, des jeux, ainsi que de nombreuses interviews. ©Electre 2025
Neo · Geo
Anthologie
C'est sous le nom de code kurofuné, en référence au bateau américain, technologiquement très avancé, qui débarqua sur les côtes japonaises en 1853, qu'est né l'un des projets les plus ambitieux du jeu vidéo, le projet Neo-Geo.
Tout au long des 524 pages que comporte cet ouvrage, l'auteur, franck latour, retrace l'histoire de cette machine, véritable pierre angulaire d'une vision ludique bien plus vaste de son créateur : m. eikichi kawasaki, il analyse la logithèque complète de toutes les consoles de la marque SNK, décortique le hardware en proposant de revivre l'une des plus fantastiques épopées du jeu vidéo.
Cette anthologie est le résultat de plus de deux ans d'enquêtes et d'interviews. sa vocation : être l'ouvrage de référence le plus complet et le plus abouti de la « Rolls » des consoles.
Paru le : 02/05/2024
Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers
Auteur(s) : Auteur : Franck Latour
Éditeur(s) :
Geeks-Line éditions
Collection(s) : L'histoire du jeu vidéo
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-38017-042-9
EAN13 : 9782380170429
Reliure : Relié
Pages : 530
Hauteur: 28.0 cm / Largeur 23.0 cm
Épaisseur: 3.3 cm
Poids: 2278 g