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Majid Badach, dit Magic Berber sur Internet, découvre un nouveau jeu où chacun doit fabriquer sa créature, autrement dit son golem. ©Electre 2025
Incroyable ! Majid Badach, un des cancres de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter. Devenu «Magic Berber» sur le Net, Majid joue en réseau avec son professeur jusqu'au jour où leurs écrans sont envahis par Golem, un jeu inconnu. Le joueur y est invité à se fabriquer sa créature : son golem.
Mais plus Jean-Hugues et Majid progressent dans le jeu, plus il se passe des choses inquiétantes dans la cité des Quatre-Cents. Des fumées électriques sortent de nulle part, un monstre hante les caves et beaucoup trop de gens s'intéressent à l'ordinateur de Majid...
Paru le : 04/02/2010
Thématique : Littérature générale Jeunes adultes
Auteur(s) : Auteur : Elvire Murail Auteur : Lorris Murail Auteur : Marie-Aude Murail
Éditeur(s) :
Pocket jeunesse
Collection(s) : Grands formats
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-266-20049-3
EAN13 : 9782266200493
Reliure : Broché
Pages : 612
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 14.0 cm
Épaisseur: 4.3 cm
Poids: 645 g