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Classés en sept niveaux de difficulté, plus de cinquante tours de magie à réaliser avec des cartes à jouer, des pièces de monnaie, de la ficelle ou des élastiques. Avec des informations sur l'histoire de la magie et des magiciens comme H. Houdini ou D. Copperfield. ©Electre 2025
Le grand livre de la magie
Comment retrouver une carte tirée et replacée au hasard dans un jeu de 52 cartes ?
Par quel tour de passe-passe fait-on disparaître une pièce de monnaie ?
Comment faire croire que de l'eau gèle spontanément dans un gobelet ?
Chaque tour de magie est illustré pas à pas avec plein de conseils, pour que tu sois sûr de le réussir.
Les tours de cartes
Découvre différentes manières de deviner la carte choisie par un spectateur, toutes plus étonnantes les unes que les autres.
Avec des pièces et de la ficelle
Apprends des techniques pour faire disparaître ou apparaître une pièce de monnaie. Tous les trucs et astuces pour nouer, dénouer ou rallonger une ficelle.
Les tours de passe-passe
Acquiers le savoir-faire nécessaire pour épater ton public grâce à des gestes précis et rapides tout en captivant habilement son attention.
Des défis pour l'esprit
Plein d'astuces pour influencer le public et lui faire croire qu'il a affaire avec un vrai magicien.
Paru le : 05/10/2023
Thématique : Livres jeux
Auteur(s) : Auteur : Joe Fullman
Éditeur(s) :
Gallimard-Jeunesse
Collection(s) : Le grand livre
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-07-519348-1
EAN13 : 9782075193481
Reliure : Broché
Pages : 120
Hauteur: 28.0 cm / Largeur 22.0 cm
Épaisseur: 0.8 cm
Poids: 500 g