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Shamir et sa bande de forbans ont passé les portes de Nocte, le monde du rêve. A bord du Flotte-Lune, leur fabuleux navire, ils abordent un archipel inconnu dominé par la cité lacustre d'Elzevir. ©Electre 2025
- Pas besoin d'être marin pour comprendre la mer, ces derniers temps. Il est plus utile de converser avec les morts. Car Ceux des Récifs reviennent en surface et ils réclament vengeance ! "
Pour Shamir, le prince des pirates, l'heure de la vengeance a sonné ! Il brandit fièrement son sabre à la tête de sa bande de forbans : l'heure du dernier combat est venu ! Mais tout n'est pas joué... Même s'il a fini par atteindre le désert de Lagune et le phare mythique de Sabir. Même s'il a rencontré l'enfant des astres, détenteurs des plus obscurs secrets... Dans son sillage, Shamir entraîne ses alliés comme ses ennemis vers un destin dramatique. Quelle diablerie le rattrapera le premier ? Peut-être les forces des Profondeurs, malgré les sortilèges de Moonsoon, ou Escrivo, l'espion prisonnier de la guilde du Cadran ? A moins que ce ne soit cet étrange homme en noir que l'on a vu débarquer d'un navire désert, un vaisseau fantôme qui n'augure rien de bon... Pour Shamir, il est temps d'inscrire son nom dans la légende, en lettres de sang sur la carte du destin.
Paru le : 27/08/1999
Thématique : Science Fiction
Auteur(s) : Auteur : Stéphane Marsan
Éditeur(s) :
Mnémos
Collection(s) : Mnémos
Contributeur(s) : Illustrateur : Julien Delval
Série(s) : La légende de Shamir
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782911618482
Reliure : Broché
Pages : 256
Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm
Épaisseur: 0.1 cm
Poids: 201 g