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Présentation d'une trentaine de métiers dans le secteur du jeu vidéo, classés en quatre domaines regroupant les compétences attendues (la conception, l'image, le marketing et la programmation) et illustrés de témoignages de professionnels. L'offre de formation est détaillée pour chaque famille de métiers. Une enquête permet d'appréhender les tendances du recrutement. ©Electre 2025
Les métiers du jeu vidéo
Un marché de plus de 5 milliards d'euros, des éditeurs inventifs, des studios internationalement reconnus : la France n'a plus à prouver son dynamisme en matière de jeu vidéo. Au-delà de la conception (écriture de scénarios, création de personnages et d'univers graphiques, mise au point des mécanismes de jeu et des niveaux de difficulté), le secteur s'appuie sur les compétences des programmeurs, testeurs, chefs de projet, responsables marketing et community managers. Outre la technicité et la culture du jeu, une qualité est attendue de chacun : être polyvalent et accepter des tâches qui dépassent parfois sa fonction. À noter aussi : la montée en puissance de l'e-sport, qui crée des opportunités.
Les voies pour se former vont du BTS au diplôme d'ingénieur, en passant par les licences-masters. Quelques écoles sont spécialisées dans le jeu vidéo. Le plus important : jouer soi-même, s'investir dans des créations personnelles, participer à des marathons de programmation...
Reportage au coeur d'un studio de développement, témoignages de professionnels, parcours d'étudiants : vous trouverez dans cet ouvrage les outils pour élaborer votre projet personnel.
Paru le : 01/02/2023
Thématique : Matières diverses Pédagogie
Auteur(s) : Auteur : Office national d'information sur les enseignements et les professions (France)
Éditeur(s) :
Onisep
Collection(s) : Parcours
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-273-01619-3
EAN13 : 9782273016193
Reliure : Broché
Pages : 152
Hauteur: 21.0 cm / Largeur 16.0 cm
Épaisseur: 0.8 cm
Poids: 260 g