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En 2643, le Futuroscope est devenu un site de lancement vers Station Cosmos, un site habitable sur la planète Mars. En voyage sur place, le lecteur doit résoudre des énigmes et décrypter des codes en un temps limité afin de rétablir le courant dans la base martienne. ©Electre 2025
Saurez-vous survivre à cette aventure ?
En 2643, le Futuroscope® est devenu un site de lancement vers Station Cosmos®, une base martienne habitable. Vous êtes justement le tout premier touriste de l'histoire de la planète rouge, où vous allez séjourner en compagnie d'une astronaute ! À peine arrivé, vous constatez que quelque chose ne tourne pas rond. La base est plongée dans l'obscurité et l'astronaute est introuvable. Réussirez-vous à survivre seul ?
Découvrez une aventure inédite dans laquelle vous devrez observez, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans une vraie escape game. Grâce à ces énigmes, vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
Une aventure en immersion au Futurescope®
Qu'est-ce qu'une escape game ?
En équipe, vous vous retrouver enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes.
Sur le principe de l'escarpe game, voici le livre qui vous permet d'y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !
Paru le : 30/09/2022
Thématique : Jeux divers Jeux de logique
Auteur(s) : Auteur : Benjamin Bouwyn Auteur : Rémi Prieur Auteur : Mélanie Vives
Éditeur(s) :
Mango
Collection(s) : Escape game
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-317-02979-0
EAN13 : 9782317029790
Reliure : Cartonné
Pages : 46
Hauteur: 30.0 cm / Largeur 21.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 420 g