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Les fondamentaux de la conception d'un jeu vidéo, mais aussi d'autres types de jeux (de société, de cartes, etc.) par un célèbre game designer. ©Electre 2025
L'art du game design
Se focaliser sur les fondamentaux
Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible. Il vous explique les principes fondamentaux des jeux et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de cartes, les jeux de plateau ou les jeux de plein air fonctionnent aussi pour les jeux vidéo.
La création de jeux est une aventure, et toute aventure nécessite une carte. L'auteur acréé ce livre comme une carte qui permettra d'explorer les rouages du game design. Le premier chapitre commence par présenter le designer. Puis les chapitres suivants ajoutent d'autres éléments, un à un, et construisent graduellement le système complexe de relations qui existe entre le concepteur, le joueur, le jeu et l'équipe.
Une bonne façon de concevoir un jeu est de pouvoir l'observer depuis autant de points de vue que possible. Ces points de vue font l'objet de 116 encadrés appelés Focus qui se réfèrent à une multitude de domaines comme la psychologie, l'architecture, la musique, le graphisme, le développement logiciel ou les mathématiques.
Paru le : 09/03/2022
Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers
Auteur(s) : Auteur : Jesse Schell
Éditeur(s) :
Dunod
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Antony Champane - Traducteur : Dominique Maniez - Préfacier : Célia Hodent
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-10-083242-2
EAN13 : 9782100832422
Reliure : Broché
Pages : 639
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 17.0 cm
Épaisseur: 3.3 cm
Poids: 1100 g