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Des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique. Téléporté en 1697, le joueur, secondé par le robot DZ13, doit déjouer un complot visant à assassiner Louis XIV lors d'une fête au château de Versailles. Dans l'histoire suivante, ils viennent en aide à une équipe d'explorateurs disparus dans la forêt amazonienne. Dans la dernière aventure, ils sont aspirés dans un jeu vidéo. ©Electre 2025
3 aventures à vivre en solo ou à plusieurs
Tu fais partie des forces spéciales de l'agence spatio-temporelle Y, où tu es spécialiste des missions à risque : à tout moment, l'agence peut te convoquer et t'envoyer sur le terrain pour changer le cours du temps. Attention : à chaque fois, tu dois atteindre ton objectif le plus rapidement possible, car ton fidèle robot DZ13 est incapable de maintenir son portail spatio-temporel actif très longtemps !
Sauras-tu ouvrir le cadenas pour commencer l'aventure ?
Tes missions
Dans ce livre
Une série d'énigmes qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l'observation et ton esprit de déduction.
Top chrono ! Selon le niveau de difficulté choisi, tu n'auras que 30 à 60 minutes pour t'échapper.
Boîte à outils : du matériel à découper pour t'aider dans chaque mission.
Indices et solutions : en cas de doute, DZ13 sera là à tout moment pour t'aider à avancer.
Paru le : 15/10/2021
Thématique : Jeux pour enfants Livres jeux
Auteur(s) : Auteur : Clémence Gueidan Auteur : Rémi Prieur Auteur : Mélanie Vives
Éditeur(s) :
Fleurus
Collection(s) : Escape game junior
Contributeur(s) : Illustrateur : El Gunto
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-215-17706-7
EAN13 : 9782215177067
Reliure : Relié
Hauteur: 30.0 cm / Largeur 22.0 cm
Épaisseur: 1.8 cm
Poids: 988 g