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Des conseils pour utiliser Scratch avec un Raspberry Pi de manière simple et intuitive, avec les notions propres à tout langage de programmation. Le Raspberry Pi permet de découvrir les composants électroniques et les fonctionnalités de base d'un ordinateur afin de s'initier à la robotique. De nombreux exemples de projets créatifs sont présentés via les cartes Pibrella, Sense HAT et Makey Makey. ©Electre 2025
Scratch et Raspberry Pi
Projets maker pour s'initier à l'électronique et à la robotique
Ce livre sur Scratch et Raspberry Pi vous donne les dés nécessaires pour prendre facilement le contrôle de composants électroniques en levant le frein de l'apprentissage d'un langage de programmation textuel. Il permet une découverte pédagogique de l'électronique et de la robotique et est destiné à toute personne souhaitant créer facilement ses premiers projets makers, que ce soit dans un cadre familial ou scolaire. Aucun prérequis n'est nécessaire, si ce n'est de savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.
Après une présentation du nano-ordinateur Raspberry Pi 4 (valable également pour le Raspberry Pi 400) et de Scratch 3, langage de programmation visuelle à base de blocs, les auteurs exploitent le côté simple et intuitif de Scratch pour introduire, à travers la réalisation d'un jeu vidéo, les notions propres à tout langage de programmation que sont les variables, les boucles ou les procédures. Le lecteur se familiarise ensuite avec les composants électroniques (capteurs et actionneurs), réalise ses premiers circuits et crée ses premiers programmes.
La suite du livre est consacrée à la réalisation de projets décrits pas à pas. De plus en plus complexes, ces projets invitent le lecteur à associer divers composants (LED, bouton, moteur) pour entre autres, réaliser des jeux interactifs fabriquer un distributeur de bonbons, créer une manette de jeu vidéo ou réaliser un rover. Les nombreux exemples et projets présentés dans ce livre ont pour objectif d aider le lecteur à imaginer ses propres projets. Le livre intègre la découverte des cartes Sense Hat, spécifique au Raspberry Pi, et Makey Makey ainsi que l'utilisation de la programmation Scratch avec les cartes Arduino, ESP8266 et Playground Express d'Adafruit.
Sarah et François co-animent régulièrement des ateliers sur Scratch et Raspberry et l'écriture de ce livre leur permet de transmettre leurs retours d'expérience dans ce domaine.
Paru le : 12/11/2020
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Sarah Lacaze Auteur : François Mocq
Éditeur(s) :
ENI
Collection(s) : La fabrique
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-409-02790-1
EAN13 : 9782409027901
Reliure : Broché
Pages : 685
Hauteur: 22.0 cm / Largeur 18.0 cm
Épaisseur: 3.6 cm
Poids: 1130 g