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Sur chaque double page, un texte donne des indices sur une enquête à mener et des individus à trouver dans un grand décor fourmillant de personnages : un théâtre grec, la grande muraille de Chine, la caravelle de Christophe Colomb ou un village viking. ©Electre 2025
Quelle animation !
Dans un théâtre de la Grèce antique, à bord de la caravelle de Christophe Colomb, en plein Far West... une foule bigarrée s'affaire à toutes les époques et aux quatre coins du monde ! Dans ce tohu-bohu, comment retrouver le grand pharaon Didoufridou Ier ou encore l'espion qui a dérobé le code de lancement de la fusée ?
Pour resoudre ces 16 enquêtes insolites, lis les histoires et cherche dans les images les personnages de chaque intrigue. Tu verras, certains sont faciles à trouver, d'autres bien moins !
Un livre qui permet aux détectives en herbe d'exercer leur oeil de lynx.
Paru le : 05/03/2020
Thématique : Jeux pour enfants Livres jeux
Auteur(s) : Auteur : Valérie Sansonnet Auteur (illustrateur) : Daniel Raul Sponton
Éditeur(s) :
De La Martinière Jeunesse
Collection(s) : Livres d'activités
Série(s) : Enquêtomania
ISBN : 978-2-7324-9174-5
EAN13 : 9782732491745
Reliure : Cartonné
Pages : 37
Hauteur: 29.0 cm / Largeur 29.0 cm
Épaisseur: 0.9 cm
Poids: 523 g