en savoir plus
Permet à tous ses détenteurs d'obtenir 5% de réduction sur tous les livres lors du retrait en magasin (réduction non cumulable avec les réductions de type étudiant).
Offre également un certain nombre d'avantages auprès de nos partenaires.
Avec les favoris, retrouvez dans un espace les sélections effectuées au fur et à mesure de vos navigations dans le site.
Constituez pour votre usage personnel vos listes de livres en prévisions d'achats futurs et votre sélection d'articles, dossiers, événements, vidéos ou podcasts préférés ou à découvrir plus tard...
Il suffit simplement de cliquer sur "Ajout Favori" sur chaque page qui vous intéresse pour les retrouver ensuite dans votre espace personnel.
Requiert un compte Mollat
Requiert un compte Mollat
Joke hante le jeu vidéo Golem. Le monstre chargé d'électricité a pu sortir de l'ordinateur gagné par Majid, et cet étrange phénomène ne passe pas inaperçu. Les tueurs de la MC, une inquiétante multinationale, s'en mêlent, ainsi que la télévision. ©Electre 2025
Il y a d'abord eu des fumées étranges, puis la rumeur d'un monstre électrique... et voilà que les personnages de Golem envahissent la cité des Quatre-Cents ! Lorsque Natacha sort à son tour de l'ordinateur de Majid, la situation devient critique : c'est une guerrière programmée pour tuer ! Mais qui faut-il craindre le plus ? Les personnages du jeu, ou les assassins de la Mondial Company ?
Paru le : 19/09/2019
Thématique : SF, Fantaisie, Fantastique Classique, Contemporain
Auteur(s) : Auteur : Elvire Murail Auteur : Lorris Murail Auteur : Marie-Aude Murail
Éditeur(s) :
Pocket jeunesse
Collection(s) : Pocket jeunesse
Série(s) : Golem
ISBN : 978-2-266-29408-9
EAN13 : 9782266294089
Reliure : Broché
Pages : 237
Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm
Épaisseur: 1.5 cm
Poids: 140 g