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Majid Badach, le cancre de l'école, gagne un ordinateur. Jean-Hugues, son professeur de français, l'aide à se connecter sur le web. Ils découvrent un nouveau jeu, Golem, permettant de fabriquer le guerrier ou la femme de ses rêves. Au fur et à mesure qu'ils progressent dans le jeu, des phénomènes étranges se produisent dans le quartier. ©Electre 2025
Incroyable ! Majid Badach, le cancre de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter. Alors qu'ils jouent tous les deux en réseau, un jeu inconnu, Golem, apparaît mystérieusement sur leurs écrans. Puis Majid et son amie Aïcha constatent d'étranges phénomènes dans leur immeuble... La cité des Quatre-Cents serait-elle hantée ?
Paru le : 06/06/2019
Thématique : SF, Fantaisie, Fantastique Classique, Contemporain
Auteur(s) : Auteur : Elvire Murail Auteur : Lorris Murail Auteur : Marie-Aude Murail
Éditeur(s) :
Pocket jeunesse
Collection(s) : Pocket jeunesse
Série(s) : Golem
ISBN : 978-2-266-29407-2
EAN13 : 9782266294072
Reliure : Broché
Pages : 279
Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm
Épaisseur: 1.9 cm
Poids: 140 g