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Voxapolis : désigner, délibérer, décider


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Résumé

Un jeu de rôles destiné aux lycéens pour comprendre la citoyenneté, le système électoral et les décisions politiques, tout en perfectionnant son esprit critique. Les joueurs incarnent un conseil de métropole qui doit élire l'un de ses membres pour décider du choix d'un projet d'aménagement du territoire. Il peut être joué par des classes de 25 à 40 élèves accompagnés par un ou deux animateurs. ©Electre 2025

Voxapolis

Qu'est-ce que la démocratie participative ?

Et l'intérêt général ?

Et le compromis ?

Voxapolis est un jeu de rôles qui traite des différents modes de scrutin, des pratiques délibératives, de l'esprit critique et de la citoyenneté : les joueurs incarnent les membres d'un conseil de métropole qui doivent élire l'un de ses membres pour ensuite délibérer sur le choix d'un projet d'aménagement du territoire.

Ce support ludique permet de conduire trois activités avec des élèves (ou classes) de lycée afin de comprendre les différents modes de désignation, leurs effets sur le choix des gouvernants et les décisions politiques.

Initiative d'enseignants du lycée Lyonnais La Martinière Duchère, en partenariat avec la bibliothèque municipale de Lyon et le CEDRE, ce jeu de rôles s'est construit autour d'une expérimentation sur la thématique « Démocratie : rêver, penser, agir ensemble ».

Fiche Technique

Paru le : 17/09/2018

Thématique : Histoire - Géographie - Education Civique Juridique et Sociale Seconde

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Canopé éditions

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Auteur : Fanny Giraudier - Auteur : Boris Klein - Auteur : Pascal Mériaux - Auteur : Stéphan Soulié

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-240-04756-4

EAN13 : 9782240047564

Reliure : Coffret

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 2.9 cm

Poids: 0 g