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Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des activités ludiques et les consignes pour réaliser un jeu complet de casse-briques. ©Electre 2025
1, 2, 3, je code avec Scratch
Spécial 6e / 5e
Tu adores les ordinateurs et les jeux vidéo ? Alors ce livre est fait pour toi : en quelques clics, tu vas réaliser tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et devenir un programmeur de génie.
Avec Scratch, c'est très facile de créer, d'expérimenter, de réaliser des dessins et de faire parler ton imagination. Avec ce livre, tu deviendras un vrai geek : le « king » du code.
Paru le : 05/04/2017
Thématique : Para Collège Autres Matières 6ème - 5ème
Auteur(s) : Auteur : Tony Bassette
Éditeur(s) :
Larousse
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-03-593608-0
EAN13 : 9782035936080
Reliure : Broché
Pages : 63
Hauteur: 28.0 cm / Largeur 21.0 cm
Épaisseur: 0.5 cm
Poids: 236 g