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La fin des aventures d'Agris, En Gaule, à la fin du IIIe siècle avant J.-C. Au fur et à mesure du retour d'Agris dans ses terres, Casticos sent Névéna lui échapper. La tension monte entre les deux protagonistes. Agris rentre enfin dans son pays et le casque rejoint la grotte où les archéologues l'ont trouvé. ©Electre 2025
4. Le choix
« Je suis inquiet Dumnos, je sens un différend entre Casticos et Agris et cela peut mettre en péril nos projets. »
Au fur et à mesure du retour d'Agris sur ses terres, Casticos sent Névéna lui échapper progressivement. La tension monte entre les deux protagonistes mettant en danger la coalition montée par Agris.
« Je ne puis tolérer qu'avant de si grands combats, nos chefs se querellent pour tes beaux yeux, au risque de compromettre nos chances de victoire. Je peux te défaire de ce serment si c'est ce que tu veux, j'irai parler à Casticos » ainsi parle Valetiacos, le frère de Névéna.
Casticos n'a plus d'autre choix, partir ou mourir, mais après une charge solitaire, héroïque et désespérée, Casticos est sauvé par Agris. Plus rien ne le retient à présent et Valetiacos, lui propose : « Peut-être pourrions-nous aller voir qui de Rome ou de Carthage a besoin de mercenaires ».
La fin des aventures d'Agris, avec l'aide des Sénons ses amis, Agris rentre enfin dans son pays et le casque rejoint la grotte où les archéologues l'ont trouvé.
Paru le : 16/11/2016
Thématique : Aventure – Récit – Histoire – Western BD Adulte
Auteur(s) : Auteur : Claire Bigard
Éditeur(s) :
ASSOR HIST & BD
Collection(s) : Collection grise
Série(s) : Le casque d'Agris
ISBN : 978-2-35890-015-7
EAN13 : 9782358900157
Reliure : Cartonné
Pages : 53
Hauteur: 32.0 cm / Largeur 25.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 567 g