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Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. ©Electre 2025
Apprendre à coder en Python avec Minecraft
Et si tu programmais en t'amusant !
Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le code, autant s'initier à Python, un langage puissant, facile à assimiler et amusant.
En programmant dans Minecraft, tu pourras rendre tes aventures encore plus passionnantes, originales et personnelles. Tu détourneras en outre des éléments du jeu pour les faire agir de façon totalement inédite, voire en inventer de nouveaux auxquels même les créateurs du jeu n'avaient pas songé.
Au fil de ta lecture, tu verras entre autres comment :
Tu as peut-être déjà atteint un niveau expert dans le jeu, mais tu te sens limité par le temps que tu passes à bâtir de nouvelles structures. Ou peut-être souhaites-tu trouver un moyen d'augmenter encore les capacités du jeu en y ajoutant des fonctionnalités intelligentes et d'automatisation. Quelles que soient tes raisons, ce livre t'accompagnera tout au long de tes aventures de programmation dans Minecraft.
Paru le : 08/09/2016
Thématique : Sciences expliquées aux petits
Auteur(s) : Auteur : Martin O'Hanlon Auteur : David Whale
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Pour les kids
Contributeur(s) : Traducteur : Lara El Keilany - Préfacier : Ben Smith
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-212-14292-1
EAN13 : 9782212142921
Reliure : Broché
Pages : 295
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 1.5 cm
Poids: 802 g