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L'auteur révèle les secrets de son expérience acquise auprès des plus grands noms des studios Disney, à tout animateur traditionnel, 3D ou numérique désireux d'acquérir une méthode et une réflexion qui lui permettront de progresser. ©Electre 2025
Techniques d'animation
Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo
Un manuel indispensable sur l'animation par Richard Williams, le directeur d'animation aux trois Oscars, pour son travail sur Qui veut la peau de Roger Rabbit ?
Cet ouvrage est basé sur ses Master class, qui remportent un vif succès, tant aux États-Unis qu'en Europe (suivies notamment par des animateurs de chez Disney, Pixar, Dream-works, Blue Sky et Warner Bros). Richard Williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. Incitant ses lecteurs à « inventer tout en restant vraisemblables », il illustre ses méthodes par des centaines de dessins, distillant les secrets des maîtres en un système cohérent et faisant de ce livre la bible de toutes les formes d'animation pour les professionnels, les étudiants et les amateurs.
Dans cette nouvelle édition augmentée, Richard Williams consacre une quarantaine de pages à de nouveaux thèmes, notamment le phrasé des dialogues, l'utilisation de prises de vues réelles comme références, le mouvement des animaux et le réalisme en animation.
En bonus, un DVD offert avec ce livre vous permettra de découvrir les versions animées de ces nouveaux thèmes.
Paru le : 03/02/2011
Thématique : Histoire du cinéma
Auteur(s) : Auteur : Richard Williams
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Olivier Cotte
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-212-12818-5
EAN13 : 9782212128185
Reliure : Broché
Pages : X-382
Hauteur: 26.0 cm / Largeur 22.0 cm
Épaisseur: 2.5 cm
Poids: 1564 g