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Une initiation pour comprendre l'ordinateur à travers des jeux où ils vont apprendre à se repérer dans le plan de l'écran, appréhender la séquentialité, la logique, l'itération, l'alternative et, enfin, connaître les différents éléments constituant l'ordinateur. ©Electre 2025
Dès 7 ans
Simple à utiliser, un ordinateur ? Bien sûr, quand on s'en sert comme d'une console de jeux ! Mais si on veut écrire une lettre ou une rédaction, dessiner, faire des tableaux avec ses notes d'école ou jouer avec les nombres, c'est une autre affaire...
Lili-la-souris, un vrai as de l'ordinateur, propose à l'enfant une initiation, à travers une série d'activités ludiques à faire dans le cahier. Elle va leur apprendre :
Véritable apprentissage de l'autonomie, ce cahier apprend à être un bon utilisateur de l'ordinateur. L'enfant sera alors capable de créer ses dossiers pour ranger ses productions, de choisir le logiciel avec lequel travailler, d'imprimer ses créations...
Paru le : 13/03/1997
Thématique : Para Primaire - Maternelle Découverte Primaire
Auteur(s) : Auteur : Eric Greff
Éditeur(s) :
Retz
Collection(s) : Les cahiers Retz
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782725618029
Reliure : Broché
Pages : 64
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 17.0 cm
Poids: 0 g