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65 jeux pour maîtriser la lecture : CM1, CM2, cycle 3

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Résumé

Des mots croisés, énigmes, devinettes, charades, calligrammes, rébus, dominos, labyrinthes, jeux de logique, etc., pour apprendre en s'amusant avec des activités adaptées aux programmes. ©Electre 2025

65 jeux pour maîtriser la lecture CM1 ¤ CM2 (cycle 3)

Cette nouvelle collection, conçue par des enseignants chevronnés, a pour vocation de couvrir les notions essentielles constituant les bases de l'apprentissage de la lecture, des nombres et de la logique et leurs approfondissements, aux cycles 2 et 3 de l'école élémentaire.

S'articulant chacun autour d'un axe précis, 7 thèmes d'activités mèneront pas à pas l'enfant vers l'acquisition et le renforcement des connaissances et compétences indispensables à sa progression.

En conformité avec le programme de l'Éducation nationale, devinettes, charades, labyrinthes, encadrés anecdotiques... éveilleront la curiosité du jeune élève, faisant de cet outil le support de révision idéal tout au long de l'année scolaire et pendant les vacances !

7 thèmes d'activités pour maîtriser la lecture CM1 - CM2

Le tigre ¤ L'eau ¤ Les magiciens ¤ L'espace

La promenade ¤ Les îles ¤ La Révolution

Fiche Technique

Paru le : 19/07/2013

Thématique : Français Primaire Para Primaire - Maternelle

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Rue des écoles

Collection(s) : Jeux pour maîtriser

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-8208-0222-4

EAN13 : 9782820802224

Reliure : Broché

Pages : 48

Hauteur: 22.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 1.4 cm

Poids: 170 g