en savoir plus
Permet à tous ses détenteurs d'obtenir 5% de réduction sur tous les livres lors du retrait en magasin (réduction non cumulable avec les réductions de type étudiant).
Offre également un certain nombre d'avantages auprès de nos partenaires.
Avec les favoris, retrouvez dans un espace les sélections effectuées au fur et à mesure de vos navigations dans le site.
Constituez pour votre usage personnel vos listes de livres en prévisions d'achats futurs et votre sélection d'articles, dossiers, événements, vidéos ou podcasts préférés ou à découvrir plus tard...
Il suffit simplement de cliquer sur "Ajout Favori" sur chaque page qui vous intéresse pour les retrouver ensuite dans votre espace personnel.
Requiert un compte Mollat
Requiert un compte Mollat
Guide pour se former à l'utilisation des techniques de modélisation et des méthodes de rendu de ce logiciel de graphisme 2D/3D riche d'une multitude de fonctions et effets spéciaux professionnels. ©Electre 2025
Maxon Cinema 4D s'est rapidement imposé dans le domaine de l'illustration photo-réaliste, de l'animation et de la post-production vidéo.
Tous ceux qui utilisent Cinema 4D de longue date, ainsi que les concepteurs et les animateurs qui découvrent ce logiciel, trouveront dans ce livre un grand nombre de techniques de création à travers l'utilisation des modules SLA, la programmation d'extensions personnalisées et l'optimisation du flux de production. Dans cet ouvrage consacré à Cinema 4D XL 7, et à son logiciel associé, Bodypaint 3D, vous découvrirez les différentes techniques de modélisation de Cinema 4D XL ainsi que leurs avantages. Pas à pas, vous apprendrez à :
Table des matières
L'interface
Personnalisation de l'interface
Outils et fonctions
Modélisation d'un piston
Modélisation de l'embiellage
Les expressions C.O.F.F.E.E.
Créer et animer un ressort
Préparation du modèle 3D
Modélisation de la tête
Modélisation d'un torse d'androïde
Modélisation d'une caisse en bois
Le paramétrage de la radiosité
Résolution et exactitude
Caustiques et effet de flou
Matériau et arborescence des modules de création (shader)
Compositing et multi-passe
Ajustement des textures dans BodyPaint 3D
Utiliser des textures comme source lumineuse
Créer et animer des cheveux
Réduction et explosion
Paru le : 20/06/2002
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Arndt von Koenigsmarck
Éditeur(s) :
Peachpit Press
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Bernard Jolivalt
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782744080487
Reliure : Broché
Pages : V-429
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 2.5 cm
Poids: 870 g