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Introduction ludique à la programmation orientée objet et à Java, illustrée de jeux, images et interviews. Aborde notamment les bases du langage, les threads, les sockets et la programmation distribuée avec RMI. ©Electre 2025
On sait bien ce que vous pensez : mais que vient faire un canard dans le chapitre sur la gestion de la mémoire ? Est-ce qu'une fille dans son bain peut vraiment illustrer la subtilité d'un sujet comme le polymorphisme ?
Préparez-vous à tester votre ouverture d'esprit. Java - Tête la première mélange jeux, images, interviews et vous amène à être actif de différentes manières. Rapide, réel, concret et amusant. Ce livre est tout cela. Il existe mille et une façons d'apprendre. Ce livre en a choisi une bien spécifique.
Sous des dehors amusants et ludiques, cet ouvrage n'en demeure pas moins parfaitement sérieux. Java - Tête la première est une introduction à la programmation orientée objet (OO) et à, Java. Les bases du langage comme des éléments plus complexes sont abordés. Les threads, les sockets, la programmation distribuée avec RMI sont autant de sujets abordés pour ne citer qu'eux. Mais la différence réside dans les jeux, les énigmes à résoudre, toutes ces images. Bref, la différence c'est la façon dont vous allez apprendre.
L'approche des auteurs est concentrée sur la pédagogie. Les concepts s'appuient sur des images et sur des exercices ludiques. Les différents points n'en sont alors que mieux mémorisés.
Si vous voulez apprendre Java mais qu'en même temps vous aimez sortir et vous amuser, alors feuilletez ce livre. Il est fait pour vous.
Paru le : 09/09/2004
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Kathy Sierra Auteur : Bert Bates
Éditeur(s) :
O'Reilly
Collection(s) : Tête la première
Contributeur(s) : Traducteur : Marie-Cécile Baland
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782841772766
Reliure : Broché
Pages : XXX-619
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 20.0 cm
Épaisseur: 3.0 cm
Poids: 1110 g