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Le point sur la conception, le développement et l'usage de produit et de création hypermédia. Des informations sur la question de la collaboration et de l'art numérique, le développement des technologies de l'animation et de l'interactivité, les jeux vidéos, le document hypermédia. ©Electre 2025
La conférence H2PTM 2007, neuvième édition des conférences H2PTM, fait une large part aux problématiques de conception, de développement et d'usage de produits et de création hypermédia.
Elle met l'accent, entre autres, sur la question de la collaboration et de l'art numérique. Par ailleurs, le développement des technologies de l'animation et de l'interactivité conduit à s'intéresser aux jeux vidéo qui sont représentés cette année. La conférence traite également la question de l'échange sous toutes ses formes qui est au coeur de la pratique des réseaux. Elle s'intéresse en particulier à la notion de document hypermédia envisagé du point de vue de sa création, de sa transmission et de sa conservation.
L'expérience est le fil conducteur de cet ouvrage, expériences de l'usager, expériences capitalisées, vécues, ou transmises. Ce sont les dimensions de réalisation anthropologique des hypermédias qui sont ainsi mises en avant.
Cet ouvrage regroupe les communications de la neuvième conférence H2PTM Collaborer, échanger, inventer : expériences de réseaux qui s'est tenue les 29, 30 et 31 Octobre 2007 à Hammamet, Tunisie.
Paru le : 05/11/2007
Thématique : Matériel
Auteur(s) : Auteur : Conférence internationale Hypertextes et hypermédias (9 ; 2007 ; Hammamet (Tunisie))
Éditeur(s) :
Lavoisier-Hermès
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Auteur : - Auteur : Khaled Ghedira - Auteur :
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7462-1891-8
EAN13 : 9782746218918
Reliure : Cartonné
Pages : 432
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm
Poids: 820 g