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Le grand défi de la culture générale pour les nuls : le jeu de société pour tous les nuls


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Résumé

Trois jeux en un autour de quatre thèmes : histoire, arts, cinéma et vie quotidienne. Avec deux niveaux de difficulté pour s'amuser, à partir de 14 ans. ©Electre 2025

Le Grand défi

De 2 à 6 joueurs. Atteignez le sommet le plus vite possible en répondant aux questions posées par vos adversaires.

Les 4 chemins

De 2 à 4 joueurs. Choisissez votre thème et en piste pour atteindre le sommet le premier en évitant les cases bombes et pièges !

Pour apprendre ou réviser vos bases de Culture générale en vous amusant, des questions déclinées selon 3 rubriques, dans les domaines les plus variés d'hier et d'aujourd'hui :

  • Art & Littérature,
  • Histoire & Géographie,
  • Sciences & Techniques,
  • Sports & Divertissement.

Pour vous sortir d'une mauvaise passe et prouver que «vous n'êtes pas si nul !» relevez le défi proposé par la carte et continuez la lutte !

Stratégie express

À 2 joueurs. Pour une partie où la rapidité n'exclut pas la réflexion. Tracez votre propre parcours pour gagner l'arrivée avant votre adversaire.

Fiche Technique

Paru le : 02/10/2014

Thématique : Jeux divers

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : First Editions

Collection(s) : Pour les nuls

Contributeur(s) : Concepteur : Emmanuel Roc - Concepteur : Christelle Liauté

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7540-6716-4

EAN13 : 9782754067164