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Ce guide permet de préparer son voyage dans l'Afrique noire tout en jouant. Les questions sont regroupées en rubriques (histoire, géographie, littérature, cinéma, sports, économie, art, cuisine, vie pratique, faune et flore). Les jeux sont des rébus à partir de photos, des séries de trois réponses, des devinettes, des affirmations à classer vrai ou faux, etc. Les bonnes réponses figurent à la fin. ©Electre 2025
Vous avez décidé de partir en Afrique ? C'est une bonne idée ! Quelle que soit la raison de votre voyage (loisirs, travail, bénévolat...) il est important de s'informer avant de partir à l'aventure. C'est ce que vous propose ce cahier sous forme de jeux multiples et très variés.
Certaines questions sont faciles, d'autres moins : dans tous les cas, vous avez la solution en fin d'ouvrage. N'y allez pas trop vite : faites travaillez vos neurones avant de vous précipiter vers les réponses.
Vous emportez votre cahier de révision ? Encore mieux : vous pourrez alors reprendre les questions sur place et comparer avec la réalité. Vous vous étonnerez alors de répondre si facilement à des questions qui vous semblaient inaccessibles.
Mais restons modestes : l'Afrique ne saurait tenir dans un petit livre comme celui-ci. Si, en faisant ces jeux, vous avez envie d'en savoir un peu plus et que vous allez rechercher des livres conseillés dans la bibliographie, alors, nous aurons atteint notre objectif !
Paru le : 21/05/2010
Thématique : Guides Monde
Auteur(s) : Auteur : Patrick Mérand
Éditeur(s) :
Sépia
Collection(s) : Le monde en jeux
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-84280-165-6
EAN13 : 9782842801656
Reliure : Broché
Pages : 64
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 21.0 cm
Épaisseur: 0.4 cm
Poids: 165 g