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Réunit deux aventures. Dans la première, l'Oncle Ernest, personnage extravagant, possède un livre incroyable qui emprisonne un animal. Pour le libérer, le jeune joueur doit retrouver un trésor caché dedans. Dans la deuxième, le jouer doit se sortir des situations les plus délicates au cours d'un voyage aux quatre coins du monde, sur les traces de l'Oncle Ernest. ©Electre 2025
Paru le : 05/08/2003
Thématique : Livres jeux
Auteur(s) : Non précisé.
Éditeur(s) :
Emme
Lexis numérique
Collection(s) : Kid classics
Contributeur(s) : Concepteur : Eric Viennot - Producteur : Lexis numérique
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 3505373119559
Poids: 0 g