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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6)

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases générales, avec la création complète d'un jeu de golf pour smartphones, l'auteur introduit les spécific...
38,00 €
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Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, opensource et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. Le langage de programmation utilisé est le C#, désormais supporté p...
37,00 €
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Se former à la cartographie avec Inkscape

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide proposant des outils pour découvrir ou approfondir l'art de la cartographie grâce au logiciel libre Inkscape. Après une présentation de ses fonctionnalités, l'auteure explique comment importer des fonds de cartes depuis les plateformes Graticule et D-Maps. Elle...
43,00 €
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Qt 6 en pratique : créez facilement des applications modernes, robustes et performantes en C++ et en QML

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Une boîte à outils pour faciliter le développement d'applications en C++ avec le framework Qt dans sa version 6. L'auteur évoque sa propre expérience, mais aussi ses choix de conception et le mode de fonctionnement de ce programme. ©Electre 2025
45,00 €
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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation du processus complet de création d'un jeu vidéo, de sa conception à sa réalisation en passant par sa modélisation, grâce au moteur Unity. Cette méthode ne nécessite pas de connaissance en programmation. ©Electre 2025
37,00 €
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PostgreSQL : architecture et notions avancées

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide illustré d'exemples et de démonstrations ayant pour objectif de faciliter la maîtrise de la base de données PostgreSQL par la compréhension de son fonctionnement interne. Edition à jour des nouveautés de la version 16. ©Electre 2025
52,00 €
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H5P : le contenu pédagogique interactif à la portée de tous

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Des conseils pour créer des contenus interactifs avec H5P : des jeux d'appariement d'images, des quiz, des dictées, des tests de prononciation, des visites virtuelles, des escapes games, entre autres. Avec des exemples et des informations complémentaires pour intégre...
41,00 €
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Python sans détour : de l'addition au deep learning

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide dans lequel les auteurs présentent les usages possibles du langage Python : manipulation de documents, extraction d'informations issues du web, calcul scientifique et tracé de courbes, traitement de l'image, du son et de la vidéo, cartes géographiques et itinér...
29,50 €
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Dessin et peinture numérique : avec Krita

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Manuel pour découvrir et utiliser le logiciel libre Krita, conçu pour un environnement de création numérique professionnel : croquis, design de personnage, storyboard, animation en cut-out, etc. A jour des dernières évolutions de la version 5. ©Electre 2025
35,00 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity : version 2020

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases générales, avec la création complète d'un jeu d'aventures 3D pour PC, le manuel introduit les spécificités du développement mobile et de la...
36,00 €
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Dispensez vos formations en ligne avec Moodle

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Plateforme d'enseignement en ligne, Moodle est un outil habituel dans l'enseignement supérieur et qui se diffuse dans l'enseignement secondaire. Ce guide permet d'en apprendre ou d'en approfondir l'utilisation. ©Electre 2025
39,00 €
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Neo4j : données-graphes. Vol. 1. Prise en main

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Une présentation de Neo4j, un système de gestion de base de données au code source libre orienté graphe et développé en Java. L'auteur détaille sa modélisation en graphes, ses API et ses techniques de navigation et de programmation. L'ensemble est illustré d'explicat...
35,00 €
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Scribus : maître d'oeuvre de votre communication

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un guide pour apprendre à utiliser le logiciel de mise en page libre et multiplateforme Scribus. Il permet de créer des flyers, des cartes de visite, des brochures ou encore des documents commerciaux. ©Electre 2025
35,00 €
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Neo4j : données-graphes. Vol. 2. Déploiement

Éditeur(s) : D-Booker éditions
A partir de l'histoire d'une équipe mettant en place un projet utilisant Neo4j, cet ouvrage se présente comme une proposition des grandes étapes à envisager lors d'un déploiement de Neo4j, de la preuve de concept jusqu'à la sécurisation en laissant une place importan...
37,00 €
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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, de l'édition de niveaux à la création d'un personna...
35,00 €
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SIG, introduction à la géomatique et mise en place d'un système d'information géographique libre

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Des conseils pour construire un système d'information géographique à l'aide de briques logicielles libres : acquisition, traitement et stockage des données, diffusion au moyen de protocoles réseaux ouverts et affichage dans une page web. Ils sont complétés d'une init...
35,00 €
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Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 : C++ (Windows, Linux, Rapsberry)

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation des principales fonctionnalités de la librairie OpenCV et ses applications les plus courantes au travers de neuf études de cas écrits en C++ avec la version 3.3.0 d'OpenCV : traitement, analyse et reconstitution d'images, stéréovision, reconnaissance de ...
42,00 €
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : sociétés de services et consultants

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Destinés aux consultants et aux prestataires de services, des conseils pour utiliser le progiciel Dolibarr : gestion commerciale, gestion d'activité et gestion de l'entreprise. ©Electre 2025
47,00 €
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Programmer en Go : pourquoi ? Comment ?

Auteur : Rudy Rigot
Éditeur(s) : D-Booker éditions
Destiné aux développeurs expérimentés, ce guide permet d'apprendre le langage de programmation Go, passe en revue différentes problématiques courantes et illustre l'ensemble d'un certain nombre de cas pratiques de niveau de difficulté croissant. ©Electre 2025
29,00 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018. Jeux 2D et multijoueur

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécificités de la programmation en 2D et les techniques d'optimisation des applications, détaille la fonc...
34,00 €
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Scilab de la théorie à la pratique. Vol. 2. Modéliser et simuler avec Xcos

Auteur : Yvon Degré
Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un ouvrage consacré à Xcos, de la réalisation de schémas simples à la création de palettes personnalisées. La prise en main de l'interface et la signification des composants graphiques sont passées en revue, ainsi que la modélisation acausale. ©Electre 2025
44,00 €
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Dessin et peinture numérique : avec Krita

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Manuel pour découvrir et utiliser le logiciel libre de dessin Krita. ©Electre 2025
35,00 €
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PostGIS : tous les ingrédients pour concocter un SIG sur de bonnes bases

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Extension de PostgreSQL, PostGIS est une base de données spatiales disposant de types et de fonctions de traitement adaptées aux données spatiales. L'auteur en présente les bases et explique comment exploiter les données géographiques à partir d'exemples. L'ouvrage e...
49,00 €
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Le guide de Lua et ses applications : manuel d'apprentissage

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Composé d'une suite de modules conçus par des utilisateurs professionnels du langage de script LUA, le manuel amène à pratiquer tous les aspects du langage, depuis la rédaction des scripts simples jusqu'à la conception d'une application complète. ©Electre 2025
26,00 €
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