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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation du processus complet de création d'un jeu vidéo, de sa conception à sa réalisation en passant par sa modélisation, grâce au moteur Unity. Cette méthode ne nécessite pas de connaissance en programmation. ©Electre 2025
37,00 €
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Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, opensource et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. Le langage de programmation utilisé est le C#, désormais supporté p...
37,00 €
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PostgreSQL : architecture et notions avancées

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide illustré d'exemples et de démonstrations ayant pour objectif de faciliter la maîtrise de la base de données PostgreSQL par la compréhension de son fonctionnement interne. Edition à jour des nouveautés de la version 16. ©Electre 2025
52,00 €
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H5P : le contenu pédagogique interactif à la portée de tous

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Des conseils pour créer des contenus interactifs avec H5P : des jeux d'appariement d'images, des quiz, des dictées, des tests de prononciation, des visites virtuelles, des escapes games, entre autres. Avec des exemples et des informations complémentaires pour intégre...
41,00 €
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Dessin et peinture numérique : avec Krita

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Manuel pour découvrir et utiliser le logiciel libre Krita, conçu pour un environnement de création numérique professionnel : croquis, design de personnage, storyboard, animation en cut-out, etc. A jour des dernières évolutions de la version 5. ©Electre 2025
35,00 €
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Python sans détour : de l'addition au deep learning

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide dans lequel les auteurs présentent les usages possibles du langage Python : manipulation de documents, extraction d'informations issues du web, calcul scientifique et tracé de courbes, traitement de l'image, du son et de la vidéo, cartes géographiques et itinér...
29,50 €
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : sociétés de services et consultants

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Destinés aux consultants et aux prestataires de services, des conseils pour utiliser le progiciel Dolibarr : gestion commerciale, gestion d'activité et gestion de l'entreprise. ©Electre 2025
47,00 €
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Se former à la cartographie avec Inkscape

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Guide proposant des outils pour découvrir ou approfondir l'art de la cartographie grâce au logiciel libre Inkscape. Après une présentation de ses fonctionnalités, l'auteure explique comment importer des fonds de cartes depuis les plateformes Graticule et D-Maps. Elle...
43,00 €
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Programmer en Go : pourquoi ? Comment ?

Auteur : Rudy Rigot
Éditeur(s) : D-Booker éditions
Destiné aux développeurs expérimentés, ce guide permet d'apprendre le langage de programmation Go, passe en revue différentes problématiques courantes et illustre l'ensemble d'un certain nombre de cas pratiques de niveau de difficulté croissant. ©Electre 2025
29,00 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018. Jeux 2D et multijoueur

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les spécificités de la programmation en 2D et les techniques d'optimisation des applications, détaille la fonc...
34,00 €
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Scilab de la théorie à la pratique. Vol. 2. Modéliser et simuler avec Xcos

Auteur : Yvon Degré
Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un ouvrage consacré à Xcos, de la réalisation de schémas simples à la création de palettes personnalisées. La prise en main de l'interface et la signification des composants graphiques sont passées en revue, ainsi que la modélisation acausale. ©Electre 2025
44,00 €
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Neo4j : données-graphes. Vol. 1. Prise en main

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Une présentation de Neo4j, un système de gestion de base de données au code source libre orienté graphe et développé en Java. L'auteur détaille sa modélisation en graphes, ses API et ses techniques de navigation et de programmation. L'ensemble est illustré d'explicat...
35,00 €
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Scribus : maître d'oeuvre de votre communication

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un guide pour apprendre à utiliser le logiciel de mise en page libre et multiplateforme Scribus. Il permet de créer des flyers, des cartes de visite, des brochures ou encore des documents commerciaux. ©Electre 2025
35,00 €
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Dessin et peinture numérique : avec Krita

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Manuel pour découvrir et utiliser le logiciel libre de dessin Krita. ©Electre 2025
35,00 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6)

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases générales, avec la création complète d'un jeu de golf pour smartphones, l'auteur introduit les spécific...
38,00 €
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PostGIS : tous les ingrédients pour concocter un SIG sur de bonnes bases

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Extension de PostgreSQL, PostGIS est une base de données spatiales disposant de types et de fonctions de traitement adaptées aux données spatiales. L'auteur en présente les bases et explique comment exploiter les données géographiques à partir d'exemples. L'ouvrage e...
49,00 €
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Le guide de Lua et ses applications : manuel d'apprentissage

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Composé d'une suite de modules conçus par des utilisateurs professionnels du langage de script LUA, le manuel amène à pratiquer tous les aspects du langage, depuis la rédaction des scripts simples jusqu'à la conception d'une application complète. ©Electre 2025
26,00 €
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Neo4j : données-graphes. Vol. 2. Déploiement

Éditeur(s) : D-Booker éditions
A partir de l'histoire d'une équipe mettant en place un projet utilisant Neo4j, cet ouvrage se présente comme une proposition des grandes étapes à envisager lors d'un déploiement de Neo4j, de la preuve de concept jusqu'à la sécurisation en laissant une place importan...
37,00 €
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Scilab de la théorie à la pratique. Vol. 3. Le traitement du signal

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un ouvrage présentant les principaux outils de traitement du signal disponibles dans Scilab et montrant au travers d'exemples concrets comment les mettre en oeuvre. ©Electre 2025
29,00 €
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Le guide de Lua et ses applications : manuel de référence

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Des réponses aux questions que se posent les utilisateurs du langage de script Lua agrémentées d'exemples de code afin de faciliter l'utilisation de ses outils. Après un point sur les bases et les spécificités de Lua sont présentés les librairies et les modules puis ...
35,00 €
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Business intelligence open-source avec Metabase

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de la version open-source de Metabase, outil d'analyse destiné aux entreprises pour suivre les chiffres clés de leur activité à partir de leurs différentes bases de données. Son interface permet de créer et d'afficher en temps réel les indicateurs et les...
38,00 €
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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, de l'édition de niveaux à la création d'un personna...
35,00 €
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Cartographie web avec Leaflet : créer de belles cartes dynamiques et interactives en JavaScript

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Des conseils pour créer en Javascript des cartes personnalisées interactives et actualisables en temps réel à l'aide de la bibliothèque de cartographie open-source Leaflet. ©Electre 2025
38,00 €
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Développer des applis innovantes avec Unity : réalité virtuelle et réalité augmentée

Éditeur(s) : D-Booker éditions
Un guide pour développer des applications en réalité virtuelle et augmentée avec Unity. Il expose le matériel nécessaire, les phases de test, les règles ergonomiques, la création d'une scène tridimensionnelle, les scripts, les modélisations ou encore les effets spéci...
37,00 €
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