Éditeur(s) :
Actes Sud jeunesse
Par des jeux de logique et d'observation, le lecteur doit trouver dix indices pour résoudre chacune des énigmes suivantes : le saccage de la cabine de la princesse de Pleuré-Começat, un vol de caviar dans la cuisine et l'ouverture du coffre-fort du paquebot. ©Electre...
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