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Sous la forme d'études de cas, l'ouvrage montre comment UML peut servir à modéliser des sites Web marchands. Il décrit toutes les étapes de conception d'une application Web, expliquées à travers une démarche située à mi-chemin entre processus lourd et processus léger...
Pour les étudiants et ceux qui souhaitent apprendre par la pratique les techniques de modélisation UML. Les quatre études de cas et leurs exercices corrigés constituent un riche matériel pédagogique : sont abordés les points de vue fonctionnel, statique et dynamique ...
Les éléments permettant de maîtriser UML 2.0 et de modéliser des applications sont expliqués selon trois axes : l'axe fonctionnel (diagramme de Use Cases), l'axe statique (diagrammes de classes et de composants) et l'axe dynamique (diagrammes d'états et de communicat...
Explique, sous forme de cours et exercices, comment maîtriser UML 2.0 pour modéliser des applications selon 3 axes : l'axe fonctionnel (diagramme de Use Cases), l'axe statique (diagrammes de classes et de composants) et l'axe dynamique (diagrammes d'états et de commu...
Pour les étudiants et ceux qui souhaitent apprendre par la pratique les techniques de modélisation UML. Les études de cas et leurs exercices corrigés constituent un riche matériel pédagogique : sont abordés les points de vue fonctionnel, statique et dynamique de l'an...
Ouvrage de référence qui permet d'apprivoiser la conception orientée objet. Présente les design patterns (notamment GRASF et GoF), la notation UML la plus récente et le processus unifié (UP). Passe en revue toutes les étapes du développement logiciel : les spécificat...
Sous la forme d'études de cas, l'ouvrage montre comment UML peut servir à modéliser des sites Web marchands. Il décrit toutes les étapes de conception d'une application Web, expliquées à travers une démarche située à mi-chemin entre processus lourd et processus léger...
Les éléments permettant de maîtriser UML 2.0 et de modéliser des applications sont expliqués selon trois axes : l'axe fonctionnel (diagramme de Use Cases), l'axe statique (diagrammes de classes et de composants) et l'axe dynamique (diagrammes d'états et de communicat...
Les éléments permettant de maîtriser UML 2.0 et de modéliser des applications sont expliqués selon 3 axes : l'axe fonctionnel (diagramme de Use Cases), l'axe statique (diagrammes de classes et de composants) et l'axe dynamique (diagrammes d'états et de communication)...
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