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La nuit du loup-garou

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur doit s'aventurer dans le sinistre royaume de Lupravia, hanté par les esprits des morts sans repos. Après la morsure fatale d'un loup sanguinaire, il se transforme en loup-garou et succombe peu à peu à la sauvagerie. Il lui faut alors découvrir à tout prix ...
14,95 €
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Le talisman de la mort

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Pour empêcher des forces maléfiques de soumettre le monde d'Orbus au pouvoir du démon, le lecteur doit détruire le talisman de la mort avant que les serviteurs du prince de l'ombre ne l'anéantissent. ©Electre 2025
13,95 €
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Les mystères de Salamonis

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur incarne un voyageur sans le sou arrivant à Salamonis en quête d'aventure et de gloire. Différents chemins sont possibles pour arriver au sommet, la seule condition étant de percer les mystères de cette ville merveilleuse. ©Electre 2025
18,00 €
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La nuit du Nécromancien

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur est abattu alors qu'il se rend au château de ses ancêtres dans le royaume d'Ocrepierre. Pour retrouver ses assassins, il doit mener l'enquête sous la forme d'un fantôme. ©Electre 2025
15,50 €
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Le sorcier de la montagne de feu

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Un roman interactif dans lequel le lecteur doit combattre les créatures de la montagne de feu afin de trouver le trésor que le sorcier a caché au coeur d'un profond labyrinthe. ©Electre 2025
13,50 €
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Le pirate de l'au-delà

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Cinnabar, le pirate fantôme, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance, et il faut trouver un héros capable de se mettre en travers de sa route. Avec une première partie d'une trentaine de pages qui explique les règles du jeu et une deuxième partie qui prés...
14,50 €
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La créature venue du chaos

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur incarne une créature au tempérament bestial qui doit éviter les pièges tendus par les monstres infestant le Défilé de la Dent-du-Troll. ©Electre 2025
15,50 €
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Le manoir de l'enfer

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
La terrible tempête qui fait rage dehors ne représente qu'un faible danger comparée aux aventures qui attendent le lecteur dans cette demeure maléfique. Un livre dont le lecteur décide de la route à suivre. ©Electre 2025
13,50 €
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La nuit du Nécromancien

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur est abattu alors qu'il se rend au château de ses ancêtres dans le royaume d'Ocrepierre. Sa mission est de retrouver ses assassins : il devra mener l'enquête sous la forme d'un fantôme. ©Electre 2025
15,50 €
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La citadelle du chaos

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur a pour mission de pénétrer au coeur d'une citadelle pour empêcher le terrible Balthus d'envahir la vallée des saules. ©Electre 2025
13,50 €
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Le pirate de l'au-delà

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Cinnabar, le pirate fantôme, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance, et il faut trouver un héros capable de se mettre en travers de sa route. Avec une première partie d'une trentaine de pages qui explique les règles du jeu et une deuxième partie qui prés...
8,90 €
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Le talisman de la mort

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Pour empêcher des forces maléfiques de soumettre le monde d'Orbus au pouvoir du Démon, le lecteur va devoir détruire le talisman de la mort avant que les serviteurs du prince de l'ombre ne l'anéantisse. Un livre dont le lecteur décide de la route à suivre. ©Electre 2025
8,90 €
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La nuit du loup-garou

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le lecteur doit s'aventurer dans le sinistre royaume de Lupravia, hanté par les esprits des morts sans repos. Après la morsure fatale d'un loup sanguinaire, il se transforme en loup-garou et succombe peu à peu à la sauvagerie. Le héros doit découvrir à tout prix le m...
15,50 €
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La malédiction de la momie

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
La momie d'Akharis repose dans une tombe enfouie au beau milieu du Désert des crânes. Le lecteur est invité à aider l'archéologue Jerran Farr à retrouver les vestiges et les richesses de ce roi légendaire. Des dévots du redoutable culte du cobra sont également à sa r...
13,50 €
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Le manoir de l'enfer

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
La terrible tempête qui fait rage dehors ne représente qu'un faible danger comparée aux aventures qui attendent le lecteur dans cette demeure maléfique. ©Electre 2025
8,70 €
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Le pirate de l'au-delà

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Cinnabar, le pirate fantôme, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance, et il faut trouver un héros capable de se mettre en travers de sa route. Avec une première partie d'une trentaine de pages qui explique les règles du jeu et une deuxième partie qui prés...
13,50 €
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La couronne des rois

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Après un long périple, le lecteur, guerrier ou sorcier, doit affronter les pièges de la forteresse de Mampang et retrouver la couronne des rois. ©Electre 2025
16,50 €
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Le sorcier de la montagne de feu

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Un jeu de rôle et de société : chaque joueur tient le rôle d'un aventurier fermement décidé à explorer le sinistre univers souterrain de Zagor, le sorcier maléfique. ©Electre 2025
30,69 €
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La couronne des rois

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Cette aventure se joue avec deux dés, un crayon et une gomme. Le lecteur se met dans la peau d'un aventurier qui affronte les redoutables pièges de la forteresse de Mampang. ©Electre 2025
6,50 €
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Les Collines maléfiques

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
6,50 €
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Le maître des tempêtes

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le royaume de Femphrey est à nouveau en guerre. Des cyclones géants et destructeurs dévastent le pays. Les vents, les inondations et les sécheresses menacent certaines régions. Le héros de ce livre doit affronter les forces maléfiques tapies dans l'oeil du cyclone. ©...
14,50 €
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Les sept serpents

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
De la patrie d'Analand à la forteresse de Mampang, cette aventure mène le héros (guerrier ou sorcier) jusqu'à la quête de la couronne des rois. ©Electre 2025
14,50 €
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Les Douze secrets du sorcier

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse
Le héros qui parviendra à surmonter 12 périlleuses épreuves sera sacré roi de Gallantaria. Les candidats affluent et le jeune lecteur devra lui aussi tenter l'aventure. ©Electre 2025
7,93 €
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