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Apprendre en jouant

Éditeur(s) : Retz
Une étude consacrée aux différentes opinions sur l'utilisation du jeu dans le contexte de l'apprentissage scolaire. Utilisé depuis longtemps, soit comme une activité nécessaire au développement de l'enfant, soit comme une manière de rendre les activités plus attrayan...
10,00 €
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ViBot le robot

Éditeur(s) : Publications du Québec
10,50 €
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Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle

Éditeur(s) : Presses de l'Université du Québec
Les usages du numérique à l'école sont diversifiés. Le présent ouvrage apporte un éclairage sur les approches créatives du numérique en enseignement et sur leur potentiel et leur contribution à l'éducation personnelle, sociale et professionnelle des citoyens du XXIe ...
21,00 €
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