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Les maîtres du jeu vidéo

Éditeur(s) : Ecole des loisirs
En 1979, John Roméro et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales ou à pénétrer dans des jeux vidéo pour modifier des codes de programmation. Ils vont révolutionner le monde vidéo en créant des jeux et devenir milliardaires. ©Electre 2025
15,10 €
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Jacked : l'histoire officieuse de Grand Theft Auto

Éditeur(s) : Pix'n Love
L'histoire du jeu vidéo Grand Theft Auto, de ses origines à la cinquième version, et du studio Rockstar Games. D. Kushner revient notamment sur le démarrage houleux du phénomène et sur les polémiques qui ont accompagné son essor, la lutte de l'avocat Jack Thompson co...
24,00 €
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Doom : John Carmack et John Romero, antihéros improbables au panthéon des concepteurs de jeux vidéo

Éditeur(s) : Globe
En 1979, John Romero et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales ou à pénétrer dans des jeux vidéo pour modifier des codes de programmation. Ils révolutionnent le monde du jeu vidéo en créant les premiers jeux de tir en vue subjective, et deviennent ...
18,50 €
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Les origines de Doom : les débuts de Carmack et Romero

Éditeur(s) : Third éditions
En 1979, John Romero et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales et à pénétrer dans des jeux vidéo pour modifier des codes de programmation. Ils révolutionnent le monde du jeu vidéo en créant les premiers jeux de tir en vue subjective et deviennent m...
29,90 €
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L'éveil du maître du donjon : Gary Gygax et la création de Donjons & dragons

Éditeur(s) : Glénat
Portrait du créateur du premier jeu de rôle Donjons & dragons à travers le témoignage de ceux qui l'ont connu. La bande dessinée se présente comme une aventure vécue à la première personne où le lecteur doit faire ses propres choix et joue le rôle des différents prot...
17,50 €
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