Éditeur(s) :
éditions Liber
« Le jeu est souvent défini selon les catégories manichéennes du " bien " et du " mal ". Ici, il est accusé d'être cause d'une perte de temps, d'aliénation, de renfermement, de perte de repères ; là, loué pour être un moyen de socialiser, d'apprendre, de se découvrir...
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