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Le langage des pierres : initiation au jeu de go

Éditeur(s) : PRAXEO
Les règles du jeu de go, ainsi que les stratégies et les conduites de partie sont expliquées telles qu'elles sont normalisées et enseignées par la Fédération Française de Go. ©Electre 2025
24,90 €
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Joueurs de go : légendes, haïkus et senryû au Japon : de l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989)

Éditeur(s) : Pippa
Une sélection d'environ 150 haïkus et senryû consacrés à l'art du jeu de go, accompagnés d'illustrations variées et de configurations de jeu. ©Electre 2025
20,00 €
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L'usage de la force au jeu de go

Éditeur(s) : PRAXEO
La force est l'essence du jeu de go. Les auteurs donnent des pistes pour apprendre et progresser en développant un style simple et efficace. ©Electre 2025
40,00 €
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Yose : fins de partie au jeu de go

Auteur : Junfu Dai
Éditeur(s) : PRAXEO
Sur 250 coups joués en moyenne dans une partie, au moins 100 sont consacrés à la fin de partie. Les auteurs donnent les clés pour progresser durant la phase du yose, qui requiert à la fois des méthodes (évaluation, calcul, priorités) et de l'entraînement. ©Electre 2025
32,00 €
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Tsumego : l'art du combat au jeu de go

Éditeur(s) : PRAXEO
Les règles du jeu de go, ainsi que les stratégies et les conduites de partie sont expliquées telles qu'elles sont normalisées et enseignées par la Fédération française de go. Avec une nouvelle de Franck Garot, La vie en atari. ©Electre 2025
34,00 €
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