Éditeur(s) :
Calmann-Lévy
A 17 ans, Sean est défiguré dans un accident. Peu après, il crée Trace Italian, un jeu de rôle dans lequel les joueurs cherchent un abri dans une Amérique postapocalyptique. Mais un jour, un couple d'adolescents décide de transposer le jeu dans le monde réel, avec de...
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